Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Recrues Royales Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Recrues Royales Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelins à lances La bûche
Recrues Royales
Gobelins à lances Archer Magique
Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Archer Magique
Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie La bûche
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 15

Gobelins à lances
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Recrues Royales
Armée de squelettes La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelins à lances La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Gobelins à lances Recrues Royales La bûche Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Valkyrie La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Recrues Royales Valkyrie La bûche Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit Valkyrie
Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Recrues Royales Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Recrues Royales La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière de la nuit Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Recrues Royales La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite Recrues Royales La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie La bûche Gobelins à lances Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie La bûche Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit
Recrues Royales Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes
Recrues Royales Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes
Barbares d'élite Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Valkyrie La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Valkyrie La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Recrues Royales Valkyrie La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Gobelins à lances La bûche Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Recrues Royales La bûche
La bûche Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Recrues Royales Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales La bûche Archer Magique
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