Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires
Électrocution
Gobelins à lances Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gobelins à lances Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances Recrues Royales
Colis royal
Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Séisme Sorcier de glace Tour à bombes Archer Magique Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Séisme Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Recrues Royales Séisme
Recrues Royales
Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Séisme
Gobelins à lances Fût à barbares
Tour à bombes
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Recrues Royales Séisme Trois mousquetaires Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares
Archer Magique
Recrues Royales

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcier de glace
Recrues Royales
Sorcier de glace
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Sorcier de glace
Tour à bombes
Fût à barbares Gobelins à lances Séisme Sorcier de glace Archer Magique
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Tour à bombes Gobelins à lances Séisme Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Gobelins à lances Recrues Royales Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcier de glace
Tour à bombes Trois mousquetaires Recrues Royales Sorcier de glace
Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace
Recrues Royales Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins à lances Séisme Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Trois mousquetaires Gobelins à lances Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Recrues Royales Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Trois mousquetaires Recrues Royales Tour à bombes Sorcier de glace
Gobelins à lances Recrues Royales Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Gobelins à lances Recrues Royales Séisme Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Trois mousquetaires Gobelins à lances Sorcier de glace Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes Séisme Trois mousquetaires Sorcier de glace
Tour à bombes Trois mousquetaires Recrues Royales Séisme Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires
Tour à bombes Recrues Royales Trois mousquetaires
Tour à bombes Trois mousquetaires Recrues Royales
Tour à bombes Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Tour à bombes Fût à barbares Gobelins à lances Recrues Royales Sorcier de glace Archer Magique
Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires
Recrues Royales Gobelins à lances Séisme Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins à lances Fût à barbares
Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes
Recrues Royales Fût à barbares
Recrues Royales Trois mousquetaires
Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes Sorcier de glace
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires
Recrues Royales Tour à bombes Trois mousquetaires Archer Magique
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes Trois mousquetaires Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares
Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Recrues Royales Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Trois mousquetaires
Recrues Royales Séisme Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Séisme Trois mousquetaires Fût à barbares Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Trois mousquetaires Fût à barbares Archer Magique
Séisme Archer Magique Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à barbares
Séisme Trois mousquetaires Fût à barbares
Séisme Trois mousquetaires Fût à barbares Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Recrues Royales Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Séisme Archer Magique
Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
Trois mousquetaires Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares
Trois mousquetaires Archer Magique
Séisme Archer Magique
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
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