Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu La bûche Sorcier Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Gargouilles Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Gargouilles
Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu
Sorcier
Squelette géant La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Gargouilles Sorcier La bûche
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Gobelins à lances Gargouilles Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Squelette géant
Tour de l'enfer Gargouilles
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles
Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
Gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Squelette géant La bûche
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Gargouilles Boule de feu Sorcier Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier Gargouilles La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu La bûche
Sorcier Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Sorcier La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Squelette géant La bûche
Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu
Tour de l'enfer Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Squelette géant La bûche
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Gargouilles
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Gargouilles Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu Sorcier La bûche
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Gargouilles Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant La bûche
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