Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Géant Royal Mousquetaire Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Archers Géant Royal Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Archers
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bûcheron Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Géant Royal Bouliste Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant Royal Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Archers
Électrocution Géant Royal Bouliste Bûcheron
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Bouliste Bûcheron
Géant Royal
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archers Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution Géant Royal Bouliste Bûcheron
Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Géant Royal Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Géant Royal Mousquetaire Bouliste

Synergies de défense 1 19

Gobelins à lances
Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Archers
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bouliste Bûcheron
Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution Archers Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Géant Royal
Mousquetaire
Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bouliste
Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Bouliste Bûcheron Archers Gargouilles Mousquetaire
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Bouliste Bûcheron
Bouliste Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Archers
Bouliste Électrocution Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Archers Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Archers
Bouliste Bûcheron Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Bouliste Électrocution Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bouliste Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Bouliste Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Archers Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Bouliste Bûcheron Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution Bouliste
Bouliste Bûcheron
Archers Mousquetaire Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Gargouilles Bouliste Électrocution Archers Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Électrocution Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Gargouilles Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Gargouilles
Électrocution Archers Mousquetaire Bouliste
Électrocution Bouliste
Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Bouliste
Électrocution Gobelins à lances Archers Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
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