Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse
La bûche
Gobelins à lances Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Chasseur Squelette géant Princesse
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Esprit de guérison Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Princesse
Poison
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Princesse
Foudre
Chevalier Sorcier Chasseur
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins à lances Chevalier Princesse Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Gobelins à lances Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de guérison Squelette géant Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Princesse Esprit de guérison Sorcier Chasseur
Esprit de guérison
Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chevalier Esprit de guérison Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse
Sorcier
Chevalier Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chasseur
Chevalier Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Princesse
Princesse
Chevalier Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 3 5

Gobelins à lances
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Gobelins à lances Chasseur Princesse Sorcier
Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Squelette géant
Chasseur
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Princesse
Princesse
Chevalier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Sorcier
Chasseur Chevalier
Chasseur Chevalier Squelette géant
Chasseur Chevalier
Squelette géant Princesse
Gobelins à lances Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Sorcier Princesse
Squelette géant
Chasseur Princesse
Chevalier Gobelins à lances Chasseur Squelette géant
Gobelins à lances Chevalier Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse
Chasseur Gobelins à lances Sorcier Princesse
Chasseur Chevalier Sorcier Squelette géant
Sorcier Chasseur Princesse
Chevalier Chasseur
Chasseur
Sorcier Chevalier Chasseur
Gobelins à lances Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier Chasseur Gobelins à lances Chevalier Squelette géant Princesse
Chasseur
Sorcier Gobelins à lances Chevalier Chasseur Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Squelette géant
Chevalier Sorcier Chasseur
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Chasseur
Chasseur Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Chasseur
Sorcier Chasseur Princesse
Gobelins à lances Chevalier Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chevalier Chasseur
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Chasseur Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier Princesse
Gobelins à lances Chevalier Chasseur Squelette géant
Sorcier Chasseur Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Squelette géant
Princesse
Squelette géant
Chevalier Squelette géant
Sorcier
Sorcier Gobelins à lances Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier
Chevalier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Chevalier Chasseur Princesse
Princesse
Princesse
Gobelins à lances Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Squelette géant
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier
Sorcier Chasseur
Princesse
Squelette géant
Sorcier Princesse
Gobelins à lances Princesse
Sorcier Chasseur Princesse
Chevalier Sorcier Chasseur Princesse
Sorcier Princesse
Squelette géant
Squelette géant Princesse
Princesse
Squelette géant Princesse
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