Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Bombardier Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Bébé dragon
Bombardier
Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Bombardier
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances
Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bombardier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Bombardier
P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Bombardier Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gobelins à lances Bombardier Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bombardier Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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