Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Archers Gang de gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Archers
Flèches Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Flèches
Archers Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Prince ténébreux
Prince Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin géant
Prince
Prince ténébreux Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins
Gobelin géant
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 0 18

Gobelins à lances
Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Chauves-Souris
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Archers
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Prince
Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Gobelin géant
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Gobelins à lances Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin géant
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Flèches Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Prince
Archers Flèches Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gobelin géant
Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Gobelin géant
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Gobelin géant
Archers
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Archers Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches Gobelin géant
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin géant
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Archers Flèches
Flèches
Flèches Prince
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince Gobelin géant
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