Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Tornade Fantôme royal Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fantôme royal
Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Gobelins à lances Sorcier Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
Sorcier
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier
Fantôme royal
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 2 14

Gobelins à lances
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie
Gobelins à lances Flèches Sorcier Tornade P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes
Gobelins à lances Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Gobelins à lances Flèches Valkyrie Sorcier
Fantôme royal
Gobelins à lances Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Tornade Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal
Tornade Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gobelins à lances Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Sorcier Tornade Fantôme royal
Flèches Gobelins à lances Sorcier Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tornade Fantôme royal
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Gobelins à lances Fantôme royal
P.E.K.K.A Tornade
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Valkyrie Sorcier Fantôme royal
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Sorcier Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fantôme royal
Flèches Tornade Fantôme royal
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Gobelins à lances Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Tornade Fantôme royal
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Tornade
Tornade Fantôme royal
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