Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Cochons Royaux Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Recrues Royales Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Artificière Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Flèches
Cochons Royaux
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Recrues Royales
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux
Tour à bombes
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Artificière Recrues Royales
Bébé dragon
Gobelins à lances Artificière
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches
Gobelins à lances Tour à bombes Chevalier d’or
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or
Recrues Royales
Artificière
Tour à bombes
Gobelins à lances Flèches Artificière Bébé dragon
Cochons Royaux
Bébé dragon
Gobelins à lances Artificière Tour à bombes
Chevalier d’or
Gobelins à lances Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
Tour à bombes Artificière Recrues Royales
Tour à bombes Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes
Flèches Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Recrues Royales Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or
Recrues Royales Tour à bombes
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales
Gobelins à lances Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Tour à bombes
Tour à bombes Flèches Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
Recrues Royales Tour à bombes
Tour à bombes Recrues Royales
Tour à bombes Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Tour à bombes Bébé dragon Gobelins à lances Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins à lances Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins à lances
Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales
Recrues Royales
Flèches Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Recrues Royales Gobelins à lances Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Recrues Royales Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Gobelins à lances Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Chevalier d’or
Artificière Flèches Recrues Royales Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Flèches
Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Chevalier d’or
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