Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Prince ténébreux Prince Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
La bûche
Prince ténébreux Prince Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Zappy
Poison
Méga gargouille Zappy
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Roquette
Valkyrie Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Méga gargouille Boule de feu

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Miroir Prince Zappy Valkyrie Prince ténébreux
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu
Électrocution Miroir Méga gargouille Prince ténébreux Zappy
Valkyrie
Prince Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Zappy
Miroir
Électrocution Boule de feu Zappy
Prince ténébreux
Prince Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Zappy
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Miroir Prince ténébreux

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Miroir Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Méga gargouille
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Électrocution Miroir Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Miroir Prince Zappy
Miroir
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Zappy
Électrocution Méga gargouille Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy Électrocution Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince Zappy Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Prince Zappy Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Méga gargouille Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Valkyrie Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Méga gargouille Électrocution Boule de feu
Prince Zappy Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Zappy Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Zappy Prince
Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Zappy Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Électrocution Valkyrie Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Zappy Prince
Valkyrie Prince ténébreux Boule de feu Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Valkyrie Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Prince Électrocution Boule de feu Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Électrocution
Prince ténébreux Prince Zappy Méga gargouille Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Méga gargouille Zappy
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy Électrocution Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu
Prince Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Méga gargouille Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
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