Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Bourreau Zappy
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Zappy
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux Bourreau Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux Bourreau Zappy
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Tornade Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux Bourreau Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Tornade Valkyrie Machine Volante

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante Cochons Royaux Tornade Bourreau Zappy
Machine Volante
Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau Zappy Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie Cochons Royaux
Zappy
Tornade Gang de gobelins Valkyrie

Synergies de défense 3 8

Gang de gobelins
Valkyrie Machine Volante Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bourreau Zappy
Machine Volante
Gang de gobelins Valkyrie
Cochons Royaux
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau Zappy Valkyrie Zappy
Bourreau
Tornade Valkyrie
Zappy
Tornade Gang de gobelins Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Machine Volante Bourreau Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Roquette Tornade Zappy Valkyrie Bourreau
Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Roquette Tornade Zappy
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Machine Volante Bourreau
Roquette Tornade Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Roquette Valkyrie Machine Volante Zappy
Zappy Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Machine Volante Tornade
Bourreau Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Roquette
Valkyrie Roquette Bourreau Zappy Gang de gobelins Tornade
Zappy Gang de gobelins
Roquette Tornade Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Tornade Bourreau
Valkyrie Tornade Bourreau Machine Volante
Zappy Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Roquette Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Tornade Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Zappy
Roquette Bourreau Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Gang de gobelins Roquette Zappy Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Zappy
Roquette Valkyrie Machine Volante Tornade Zappy
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Machine Volante Zappy
Roquette Valkyrie Tornade
Roquette Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Machine Volante Bourreau Zappy
Gang de gobelins Zappy Valkyrie Machine Volante Roquette Tornade Bourreau
Valkyrie Bourreau Machine Volante Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Machine Volante Roquette Zappy
Machine Volante Tornade Bourreau
Roquette Machine Volante Zappy
Valkyrie Machine Volante Roquette Zappy
Roquette Bourreau Valkyrie Zappy
Bourreau Machine Volante Roquette Tornade
Machine Volante Tornade Bourreau Zappy
Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Tornade
Roquette Gang de gobelins Tornade Zappy
Roquette Valkyrie Machine Volante Tornade Zappy
Machine Volante Roquette Tornade Bourreau
Machine Volante Roquette Bourreau Zappy
Machine Volante Roquette
Machine Volante Zappy
Roquette Machine Volante Bourreau Zappy
Machine Volante Roquette Bourreau Zappy
Roquette Tornade Zappy
Roquette Zappy
Roquette Machine Volante Bourreau Zappy
Roquette Valkyrie Machine Volante Tornade
Roquette Zappy
Roquette Tornade
Roquette Tornade Zappy
Roquette Machine Volante
Tornade Valkyrie Bourreau Zappy
Machine Volante Tornade Bourreau Zappy
Machine Volante Tornade Zappy
Roquette Tornade Zappy
Machine Volante Tornade Bourreau Zappy
Roquette Machine Volante
Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Zappy
Roquette Zappy
Gang de gobelins Machine Volante Roquette
Roquette Machine Volante Tornade Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Roquette Bourreau Zappy
Machine Volante Bourreau
Roquette Tornade Zappy
Machine Volante Bourreau Zappy
Gang de gobelins Machine Volante Roquette Tornade Zappy
Machine Volante Roquette Tornade Bourreau
Machine Volante Roquette Tornade Bourreau Zappy
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