Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Poison
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage Tornade Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Clonage Tornade Poison Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Miroir Tornade Poison Squelette géant
Pierre tombale
Miroir
Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Squelette géant
Tornade
Fût à squelettes Miroir Poison Squelette géant
Poison
Fût à squelettes Miroir Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Miroir Tornade Poison

Synergies de défense 2 6

Fût à squelettes
Pierre tombale
Miroir Poison
Miroir
Armée de squelettes Tornade Pierre tombale Poison
Armée de squelettes
Miroir Squelette géant
Clonage
Tornade
Miroir Poison Squelette géant
Poison
Pierre tombale Miroir Tornade
Squelette géant
Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes Tornade Pierre tombale Squelette géant
Armée de squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant
Armée de squelettes Tornade
Tornade Pierre tombale Poison
Fût à squelettes Poison Squelette géant
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Armée de squelettes Poison Pierre tombale Tornade Squelette géant
Tornade Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Pierre tombale Tornade Poison
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes Tornade
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade
Tornade Poison Pierre tombale Squelette géant
Tornade
Armée de squelettes Poison Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Squelette géant
Poison Fût à squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Tornade
Squelette géant Pierre tombale Armée de squelettes
Poison Fût à squelettes Tornade
Armée de squelettes Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Poison
Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Pierre tombale
Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant
Poison Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Poison Squelette géant
Poison Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Poison Squelette géant
Fût à squelettes Poison Squelette géant
Poison
Poison Fût à squelettes Tornade
Tornade Poison
Poison Fût à squelettes Tornade
Poison Fût à squelettes Tornade
Tornade Poison
Poison Fût à squelettes Tornade
Poison Tornade
Poison Fût à squelettes
Fût à squelettes Poison
Fût à squelettes Poison
Fût à squelettes Poison
Fût à squelettes Poison
Tornade Poison
Fût à squelettes Poison
Fût à squelettes Tornade Poison
Poison Squelette géant
Tornade Poison
Tornade
Fût à squelettes Poison
Tornade Poison
Poison Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade Poison
Poison Fût à squelettes Tornade
Poison Tornade
Fût à squelettes Poison
Poison
Poison
Squelette géant
Poison
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Poison Tornade
Poison
Fût à squelettes Poison
Tornade Poison Squelette géant
Tornade Poison Squelette géant
Tornade Poison
Poison Fût à squelettes Tornade Squelette géant
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