Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-géant Électro-sorcier Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Guérisseuse armée Électro-géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Dragons Squelettes Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Fût à gobelins Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Fût à squelettes Fût à gobelins Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Dragons Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Dragons Squelettes Guérisseuse armée Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Dragons Squelettes Guérisseuse armée Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Foudre
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy Maître Mineur
Roquette
Guérisseuse armée Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Guérisseuse armée Électro-géant Zappy Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Fût à gobelins Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Maître Mineur Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Fût à gobelins Dragons Squelettes Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Fût à gobelins Dragons Squelettes Guérisseuse armée Zappy
Dragons Squelettes
Fût à squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Fût à squelettes Dragons Squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Fût à gobelins
Fût à squelettes Maître Mineur Guérisseuse armée Zappy
Électro-géant
Zappy
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Zappy
Zappy
Fût à squelettes Guérisseuse armée Fût à gobelins Électro-géant Électro-sorcier
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Dragons Squelettes
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Fût à gobelins
Électro-géant
Électro-sorcier
Dragons Squelettes Guérisseuse armée
Zappy
Guérisseuse armée
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Zappy Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Zappy Dragons Squelettes Électro-sorcier
Zappy Dragons Squelettes Électro-sorcier
Guérisseuse armée Zappy
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Maître Mineur
Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Dragons Squelettes Électro-sorcier Électro-géant
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Zappy Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Zappy Dragons Squelettes Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Dragons Squelettes Électro-sorcier
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à squelettes Dragons Squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Zappy Maître Mineur
Dragons Squelettes Électro-géant Fût à squelettes Électro-sorcier
Zappy Guérisseuse armée Électro-sorcier
Maître Mineur Guérisseuse armée Zappy
Électro-sorcier Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Zappy
Électro-géant Électro-sorcier
Zappy
Dragons Squelettes Électro-géant Zappy
Électro-géant Électro-sorcier Zappy Dragons Squelettes Guérisseuse armée Maître Mineur
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier Zappy Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Électro-géant Fût à squelettes
Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes
Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Électro-géant Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à squelettes Dragons Squelettes Électro-géant
Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Maître Mineur Zappy
Zappy
Fût à squelettes Électro-sorcier
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Dragons Squelettes
Électro-géant Zappy
Dragons Squelettes Zappy
Électro-géant Dragons Squelettes Électro-sorcier Zappy
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Dragons Squelettes Zappy
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