Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Tesla Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tesla Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tesla Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier
Tesla
Sorcier
Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Sapeurs La bûche

Synergies de défense 2 11

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
La bûche Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla
La bûche Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Tesla Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Tesla Sorcier La bûche
La bûche
Artificière Tesla Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Tesla Sorcier La bûche
Armée de squelettes Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcier
Fût à squelettes Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Tesla Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tesla La bûche
Armée de squelettes Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Tesla Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Fût à squelettes Artificière Tesla Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla La bûche
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à squelettes
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Fût à squelettes Artificière Sorcier
La bûche Fût à squelettes Artificière Sorcier
Artificière Fût à squelettes Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière Sorcier La bûche
Fût à squelettes Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Fût à squelettes La bûche
Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Fût à squelettes Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
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