Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Sorcière Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Prince
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Cochons Royaux Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gel Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Fût à squelettes
Sorcière
Fût à squelettes Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Prince Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 0 9

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gel Sorcière
Cochons Royaux
Gel
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Fût à squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Gel Sorcière
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince
Gel Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Prince
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Gel Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Méga Chevalier Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gel
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Gel Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Gel
Fût à squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Fût à squelettes Prince
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Gel
Fût à squelettes Artificière Prince
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à squelettes
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Gel
Prince Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gel Sorcière Prince
Artificière Sorcière
Gel
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Gel Sorcière Prince Méga Chevalier
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