Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fournaise Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tornade Mineur Fournaise Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Mineur Fournaise Miroir Tornade Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Mineur Miroir Tornade Méga Chevalier
Fournaise
Mineur Fût à squelettes Miroir
Miroir
Mineur Fût à squelettes Artificière Fournaise Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Miroir
Tornade
Fût à squelettes Artificière Miroir Méga Chevalier
Mineur
Fût à squelettes Artificière Fournaise Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Mineur

Synergies de défense 3 10

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Miroir Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Armée de squelettes Tornade
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Tornade Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Artificière Fournaise
Tornade
Miroir Artificière Fournaise Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Miroir Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Armée de squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Tornade Artificière
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Fournaise Tornade Méga Chevalier
Artificière Fournaise Tornade
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Fournaise Tornade
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Armée de squelettes Tornade
Méga Chevalier Artificière Fournaise Armée de squelettes Tornade
Fournaise Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Fût à squelettes Artificière Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Fournaise Fût à squelettes Tornade
Armée de squelettes Fournaise
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Fournaise Tornade
Méga Chevalier Artificière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes Tornade Mineur
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Fournaise Tornade
Artificière Fournaise Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Mineur Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Mineur Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Mineur
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Fût à squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Artificière Tornade Fournaise Méga Chevalier
Artificière Mineur Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Artificière Tornade
Artificière Fournaise Tornade
Fût à squelettes Artificière
Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Armée de squelettes
Artificière Tornade
Mineur Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Mineur Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh