Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Sapeurs Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
La bûche
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Fût à gobelins Voleuse
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Voleuse Boule de feu Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Sapeurs Squelette géant Voleuse
Artificière
Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Sapeurs La bûche
Sapeurs
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins La bûche Voleuse
La bûche
Boule de feu Sapeurs Squelette géant Voleuse
Voleuse
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 6

Fût à squelettes
Boule de feu
Artificière
La bûche Squelette géant Voleuse
Boule de feu
La bûche Fût à squelettes Voleuse
Sapeurs
Fût à gobelins
Squelette géant
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Squelette géant Voleuse
Voleuse
Artificière Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Voleuse
Squelette géant Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Boule de feu Artificière La bûche
Voleuse
Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière La bûche Voleuse
La bûche Artificière Boule de feu Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Fût à squelettes Artificière La bûche
Squelette géant Voleuse La bûche
Squelette géant Boule de feu La bûche Voleuse
Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Squelette géant
Boule de feu Squelette géant La bûche
Squelette géant Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Artificière Squelette géant La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à squelettes La bûche Voleuse
Fût à squelettes Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Fût à squelettes
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Artificière
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Fût à squelettes Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Artificière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Voleuse
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche
Fût à squelettes Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Fût à squelettes Voleuse
Boule de feu Fût à squelettes La bûche Voleuse
Boule de feu Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Voleuse
Artificière Boule de feu
Squelette géant
Artificière Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Voleuse
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