Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Ballon Mineur
Électrocution
Squelettes Gargouilles Ballon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Tour à bombes
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Chevalier Gargouilles Ballon Mineur
Boule de feu
Gargouilles Tour à bombes Ballon
Poison
Gargouilles Tour à bombes Ballon
Foudre
Chevalier Tour à bombes Ballon
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Mineur Boule de feu Tour à bombes Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu Ballon Mineur Chevalier Gargouilles
Chevalier
Gargouilles Ballon Électrocution Boule de feu Mineur
Gargouilles
Chevalier Mineur Électrocution Ballon
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mineur
Tour à bombes
Ballon
Électrocution Chevalier Mineur Gargouilles
Mineur
Électrocution Gargouilles Ballon Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 4 10

Squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Tour à bombes
Électrocution
Boule de feu Tour à bombes Squelettes Chevalier Gargouilles Mineur
Chevalier
Gargouilles Tour à bombes Squelettes Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Squelettes Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier Tour à bombes Mineur
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Squelettes Boule de feu
Ballon
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles
Tour à bombes Squelettes Chevalier Gargouilles
Tour à bombes Squelettes Chevalier Gargouilles
Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Squelettes Électrocution Gargouilles Tour à bombes
Gargouilles Électrocution Boule de feu Tour à bombes
Électrocution Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Gargouilles Tour à bombes
Chevalier Squelettes Mineur
Gargouilles Squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Gargouilles Électrocution Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Électrocution Gargouilles
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Tour à bombes Chevalier Gargouilles Boule de feu
Tour à bombes
Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Tour à bombes Mineur
Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Tour à bombes
Électrocution Chevalier Boule de feu
Squelettes Chevalier
Boule de feu Squelettes Électrocution Gargouilles Tour à bombes
Squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Électrocution Squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour à bombes
Squelettes
Chevalier Gargouilles Tour à bombes
Électrocution Boule de feu
Squelettes Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour à bombes
Gargouilles Électrocution Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Mineur Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
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