Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Cage Gobeline Ballon Bourreau Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Ballon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau Fantôme royal
La bûche
Squelettes Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes Ballon Bourreau Fantôme royal
Boule de feu
Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes Ballon Bourreau
Poison
Golem d'élixir Cage Gobeline Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Cage Gobeline Ballon Bourreau
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Golem d'élixir Armée de squelettes Fantôme royal Cage Gobeline Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Golem d'élixir
Ballon Bourreau La bûche Fantôme royal
Cage Gobeline
Ballon La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes
Ballon
Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau La bûche Fantôme royal
Bourreau
Golem d'élixir Ballon La bûche
La bûche
Golem d'élixir Cage Gobeline Ballon Bourreau
Fantôme royal
Golem d'élixir Cage Gobeline Ballon

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Cage Gobeline Bourreau La bûche Fantôme royal
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Squelettes Armée de squelettes Bourreau La bûche
Armée de squelettes
Cage Gobeline Bourreau La bûche
Ballon
Bourreau
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
La bûche
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau Fantôme royal
Fantôme royal
Squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Bourreau La bûche
Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline Bourreau La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes Squelettes Bourreau
Cage Gobeline Armée de squelettes Squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Squelettes Bourreau Fantôme royal
Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline La bûche
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Fantôme royal
Armée de squelettes Bourreau Squelettes La bûche Fantôme royal
Bourreau
Cage Gobeline Armée de squelettes Squelettes La bûche
Armée de squelettes Bourreau Cage Gobeline La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline La bûche
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau
Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau La bûche Fantôme royal
Cage Gobeline Bourreau La bûche Fantôme royal
Cage Gobeline
Armée de squelettes Fantôme royal Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline Fantôme royal
Bourreau La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Cage Gobeline La bûche
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Squelettes
Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Squelettes Armée de squelettes La bûche
Squelettes Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline La bûche
Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Squelettes Cage Gobeline Bourreau La bûche
Bourreau Cage Gobeline La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal
Bourreau La bûche Fantôme royal
La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche
La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Bourreau
La bûche Bourreau Fantôme royal
La bûche
La bûche
Bourreau
La bûche
La bûche
Armée de squelettes
Bourreau
La bûche
Bourreau
La bûche Bourreau
Bourreau
La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche Fantôme royal
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