Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Squelettes Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Cimetière
La bûche
Squelettes Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Machine Volante Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Squelettes Machine Volante Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux Cimetière
Boule de feu
Machine Volante Armée de squelettes
Poison
Machine Volante Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Goblin Demolisher Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Colis royal Armée de squelettes Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Colis royal Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Colis royal
Machine Volante
Miroir Prince ténébreux Cimetière
Goblin Demolisher
Miroir
Machine Volante Armée de squelettes Cimetière
Armée de squelettes
Miroir
Prince ténébreux
Machine Volante Cimetière
Cimetière
Machine Volante Miroir Prince ténébreux

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Colis royal Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux
Colis royal
Miroir Squelettes Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Machine Volante
Squelettes Colis royal Miroir Armée de squelettes Prince ténébreux
Goblin Demolisher
Squelettes Prince ténébreux
Miroir
Colis royal Armée de squelettes Machine Volante
Armée de squelettes
Miroir Colis royal Machine Volante
Prince ténébreux
Squelettes Colis royal Machine Volante Goblin Demolisher
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Goblin Demolisher
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux
Colis royal Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Armée de squelettes Squelettes Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante
Machine Volante
Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Colis royal Goblin Demolisher Prince ténébreux
Armée de squelettes
Armée de squelettes Colis royal
Squelettes Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux
Goblin Demolisher Armée de squelettes Prince ténébreux Colis royal Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante
Colis royal Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Colis royal
Squelettes Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Squelettes Machine Volante Goblin Demolisher
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Machine Volante
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Squelettes Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Squelettes Colis royal Armée de squelettes
Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes
Machine Volante Goblin Demolisher Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Colis royal Machine Volante Prince ténébreux
Colis royal Machine Volante Prince ténébreux
Colis royal
Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Goblin Demolisher Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante Goblin Demolisher Prince ténébreux
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante
Goblin Demolisher Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
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