Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 4 12

Squelettes
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Chevalier
Artificière Archer Magique Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Chevalier Artificière Archer Magique
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Chevalier Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière Squelettes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
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