Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Artificière
La bûche
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Canon Artificière Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Boule de feu
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 11

Squelettes
Canon Chevalier Artificière Tornade
Chevalier
Canon Artificière Squelettes Boule de feu Tornade
Canon
Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière
Chevalier Squelettes Canon Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Chevalier Canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu
Squelettes Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Tornade Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Canon Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Tornade Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Méga Chevalier
Canon Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Canon Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Canon Artificière Tornade
Chevalier Canon Méga Chevalier
Tornade Canon Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu Tornade
Canon Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Tornade Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Canon Tornade
Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tornade
Squelettes Chevalier Canon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelettes Tornade
Squelettes Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Squelettes Canon
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
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