Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Sorcier Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Ballon
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Rage Tornade Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Rage Tornade Poison Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Rage Tornade

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Ballon P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Rage Ballon P.E.K.K.A
Rage
Ballon Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Poison Ballon
Poison
P.E.K.K.A Tornade Ballon
Ballon
Esprit de glace Rage Sorcier Tornade Poison
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Poison Sorcier

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Esprit de glace Sorcier Tornade Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace
Squelettes Sorcier Tornade Poison P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Poison
Poison
Squelettes Esprit de glace Tornade
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Esprit de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace
Tornade P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes
Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade Squelettes
Tornade Esprit de glace Sorcier Poison
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace
Poison Squelettes Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Poison
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Sorcier
Sorcier Esprit de glace Tornade Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Tornade Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Poison Esprit de glace
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Poison Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Sorcier Poison Squelettes Esprit de glace Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Tornade Poison
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Poison
P.E.K.K.A Squelettes Sorcier
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Tornade Poison P.E.K.K.A
Poison Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Tornade
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Esprit de glace Tornade
Sorcier Tornade Poison
Poison Esprit de glace Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Tornade Poison
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Tornade Poison
Sorcier Poison
Sorcier Tornade Poison
Poison
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Esprit de glace Sorcier
Poison Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Sorcier Tornade
Esprit de glace Sorcier Poison
Poison Sorcier
Esprit de glace Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Esprit de glace
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier
Sorcier Poison
Tornade Poison
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade
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