Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Géant Royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Géant Royal
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Archer Magique
Boule de feu
Canon Artificière Archer Magique
Poison
Canon Artificière Archer Magique
Foudre
Canon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Tornade Boule de feu Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Canon Artificière

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Géant Royal Artificière Géant Royal
Canon
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Tornade
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Boule de feu Esprit de glace Tornade Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Tornade Archer Magique
Tornade
Boule de feu Archer Magique Artificière Géant Royal
Archer Magique
Tornade Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Canon Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Canon Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Canon
Squelettes Esprit de glace Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière
Squelettes Esprit de glace Canon Tornade
Géant Royal
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Canon
Tornade
Boule de feu Archer Magique Squelettes Esprit de glace Artificière
Archer Magique
Tornade Squelettes Esprit de glace Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière
Canon Tornade Squelettes
Canon Squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Squelettes Canon Artificière Archer Magique
Tornade Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Canon Boule de feu Archer Magique
Canon Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Canon Artificière
Squelettes Canon Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Canon Squelettes Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Canon Artificière Tornade Archer Magique
Canon
Tornade Esprit de glace Canon Boule de feu
Squelettes Canon Artificière Boule de feu Tornade
Esprit de glace Canon Boule de feu Artificière Tornade Archer Magique
Tornade Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Canon Tornade
Canon Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Squelettes Esprit de glace
Boule de feu Tornade
Squelettes Canon
Artificière Boule de feu Squelettes Esprit de glace Tornade Archer Magique
Squelettes Boule de feu
Squelettes Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Squelettes Canon
Boule de feu Tornade
Squelettes Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Canon Artificière Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Esprit de glace Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Tornade Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
Artificière Boule de feu Tornade Archer Magique
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