Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Prince Princesse
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite Princesse
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière Princesse
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Prince
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Rage Artificière Princesse Chevaucheur de cochon Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Fût à barbares Rage Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à barbares Prince Princesse
Barbares d'élite
Rage Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Barbares d'élite Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Rage Princesse
Princesse
Artificière Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince Princesse
Artificière
Squelettes Fût à barbares Prince Princesse
Barbares d'élite
Squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Prince Princesse
Rage
Prince
Squelettes Artificière Fût à barbares
Princesse
Squelettes Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Squelettes Artificière Prince
Prince Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Squelettes Artificière
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares Squelettes Artificière
Artificière Princesse
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Prince Princesse
Barbares d'élite Squelettes Artificière Fût à barbares Prince
Squelettes Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Princesse
Prince Squelettes Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares Prince Princesse
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Squelettes Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Fût à barbares Artificière Princesse
Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Squelettes Barbares d'élite Prince
Prince Barbares d'élite Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Prince
Artificière Squelettes Princesse
Prince Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince
Squelettes Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Squelettes
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Squelettes
Artificière Princesse
Barbares d'élite Squelettes Artificière Fût à barbares Prince
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince
Artificière Fût à barbares
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière
Barbares d'élite Prince
Artificière Fût à barbares Prince Princesse
Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Prince
Princesse
Prince
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Prince Princesse
Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Artificière Princesse
Artificière
Barbares d'élite
Artificière Princesse
Prince
Artificière Princesse
Fût à barbares Prince Princesse
Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Prince Princesse
Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Prince Princesse
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