Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Électrocuteurs
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Squelettes électro-esprit Électrocuteurs
Séisme
Squelettes Tesla Électrocuteurs
Flèches
Squelettes électro-esprit Électrocuteurs
Colis royal
Squelettes électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tesla

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électro-géant
Tesla
Électrocuteurs
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon
Électrocuteurs Fût à barbares
Électro-géant
électro-esprit Fût à barbares
Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Tesla électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
électro-esprit
Squelettes Électro-sorcier
Tesla
Squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocuteurs
Squelettes Tesla Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier
Fût à barbares
Squelettes Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électro-Dragon
Squelettes Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-géant
Électrocuteurs Fût à barbares
Électro-sorcier
Squelettes électro-esprit Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelettes Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Squelettes Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Squelettes Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes électro-esprit Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon
électro-esprit Tesla Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs Squelettes
Squelettes Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Squelettes Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs Électro-géant Électro-sorcier
Tesla Squelettes Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares électro-esprit Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocuteurs Squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Tesla Électrocuteurs
Électro-géant Squelettes électro-esprit Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelettes Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs
Électro-Dragon Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares
Squelettes Tesla Électrocuteurs
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-géant Électro-sorcier
Squelettes Tesla Électrocuteurs
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Fût à barbares
électro-esprit Tesla Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares
Électro-géant électro-esprit Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-géant électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Fût à barbares
Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Électro-géant
Électro-Dragon
électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier
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