Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Poison
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir Squelettes électro-esprit Ésprit de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Miroir
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel
Gel
Flèches Miroir

Synergies de défense 2 9

Squelettes
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
électro-esprit
Squelettes
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu
Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Squelettes Ésprit de feu Flèches Miroir Gel
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A
Gel
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Gel
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gel Squelettes électro-esprit Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Gel
électro-esprit Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Flèches Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gel
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gel
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches électro-esprit
Flèches Gel électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Ésprit de feu Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gel
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Gel Squelettes électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Gel
Flèches
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Flèches Gel
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gel
Gel
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