Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Géant Royal Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Pêcheur
Électrocution
Squelettes Bombardier Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Bombardier
La bûche
Squelettes électro-esprit Bombardier Géant Royal Pêcheur
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes électro-esprit Bombardier
Colis royal
Squelettes électro-esprit Bombardier Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Pêcheur
Poison
Bombardier Pêcheur Phoenix
Foudre
Pêcheur Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Bombardier Rage Flèches Pêcheur Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Bombardier Rage

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Bombardier
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Phoenix
Géant Royal
Bombardier Flèches Pêcheur électro-esprit
Rage
Phoenix
Pêcheur
Géant Royal
Phoenix
électro-esprit Flèches Rage

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Pêcheur électro-esprit Bombardier Phoenix
électro-esprit
Squelettes Pêcheur Phoenix
Bombardier
Squelettes Pêcheur
Flèches
Phoenix
Géant Royal
Rage
Pêcheur
Squelettes électro-esprit Bombardier
Phoenix
Squelettes électro-esprit Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Squelettes Bombardier Pêcheur Phoenix
Pêcheur Squelettes Bombardier
Squelettes Bombardier Pêcheur Phoenix
Bombardier Flèches
Flèches Squelettes électro-esprit Bombardier
électro-esprit Flèches Phoenix
électro-esprit Flèches Phoenix
Squelettes Pêcheur Phoenix
Squelettes Bombardier Pêcheur Phoenix
Squelettes électro-esprit Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches Phoenix
Squelettes Bombardier
Bombardier électro-esprit Flèches
Phoenix
Pêcheur
Squelettes Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches électro-esprit Bombardier Pêcheur
Flèches électro-esprit Bombardier Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Bombardier électro-esprit Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur
Bombardier Flèches Pêcheur Phoenix
Squelettes Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Squelettes Pêcheur Phoenix
Flèches Squelettes électro-esprit
Squelettes Phoenix
Pêcheur Phoenix
Squelettes électro-esprit Phoenix
Squelettes Phoenix
Phoenix
Flèches Phoenix
Squelettes
Bombardier
Phoenix Squelettes électro-esprit Bombardier Pêcheur
Flèches électro-esprit Bombardier Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches électro-esprit
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Pêcheur
Bombardier Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches électro-esprit Bombardier
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
électro-esprit
Bombardier Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier
Flèches
électro-esprit
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