Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Little Prince
Électrocution
Squelettes Canon Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Canon Little Prince
La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Canon Little Prince
Poison
Canon Little Prince
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Gel Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Canon Little Prince Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Canon

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Mini P.E.K.K.A
Rage La bûche Méga Chevalier Little Prince
Rage
Mini P.E.K.K.A
Gel
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Little Prince
Mini P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 3 9

Squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Canon
Squelettes La bûche Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Canon Gel
Rage
Gel
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Gel La bûche
Little Prince
Squelettes Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gel
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gel La bûche Squelettes Canon Méga Chevalier
Canon Gel Little Prince
Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Squelettes Canon Gel La bûche Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gel La bûche
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Mini P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier La bûche Little Prince
Gel La bûche Canon Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Gel
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Canon
Canon Méga Chevalier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Little Prince
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gel
La bûche
La bûche Gel
La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
Gel
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Gel La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Little Prince
Gel
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
La bûche
Gel
Gel
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Gel La bûche
Gel La bûche Méga Chevalier Little Prince
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