Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Prince Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux
La bûche
Squelettes Bombardier Cochons Royaux Prince
Séisme
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Bombardier Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Bombardier Cochons Royaux Prince
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux
Foudre
Tour de l'enfer Prince
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Tornade Prince Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Rage Tornade Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Bombardier Rage Tornade

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Cochons Royaux Prince
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Bombardier
Rage
Prince
Tornade
Électro-géant
Prince
Bombardier Rage Électro-géant
Électro-géant
Tornade Prince

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Bombardier Tour de l'enfer Tornade Prince
Bombardier
Squelettes Tornade Électro-géant
Tour de l'enfer
Squelettes Tornade Prince
Cochons Royaux
Rage
Tornade
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Prince Électro-géant
Prince
Squelettes Tour de l'enfer Tornade Électro-géant
Électro-géant
Bombardier Tornade Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Bombardier Prince
Tour de l'enfer Tornade Prince Squelettes Bombardier
Tour de l'enfer Prince Squelettes Bombardier
Bombardier Tornade Prince
Tornade Squelettes Bombardier
Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Squelettes Tornade Prince
Tornade Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Prince
Squelettes Bombardier Tornade Électro-géant
Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Prince Squelettes Bombardier
Bombardier Tornade Prince
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Tornade Prince Électro-géant
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Tornade Prince
Bombardier Tornade Prince
Tornade Bombardier
Tour de l'enfer Tornade Prince
Bombardier Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tour de l'enfer Prince Électro-géant
Bombardier Prince
Squelettes Tour de l'enfer Prince
Prince Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelettes Prince
Électro-géant Squelettes Tornade
Prince Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Squelettes Tour de l'enfer Tornade Prince
Tour de l'enfer Squelettes
Tour de l'enfer Prince
Tornade Prince Électro-géant
Prince Squelettes Tour de l'enfer
Bombardier Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Squelettes Bombardier Tornade Prince
Bombardier Tour de l'enfer Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade
Prince
Bombardier
Électro-géant Tornade
Bombardier Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Prince
Tornade Prince
Tornade
Prince
Bombardier
Tornade
Bombardier
Bombardier Prince
Bombardier Tornade Électro-géant
Prince
Tornade
Tornade Prince
Tornade Électro-géant Bombardier
Tornade
Tornade Prince
Tornade
Tornade Électro-géant
Électro-géant
Bombardier
Prince
Prince
Tornade
Prince
Bombardier
Tornade Électro-géant
Prince
Électro-géant Tornade
Tornade
Tornade Prince Électro-géant
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