Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Mousquetaire Géant Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Mousquetaire Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Bombardier Ballon
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Squelettes Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Bombardier
Colis royal
Squelettes Bombardier Mousquetaire Ballon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Flèches Void Mousquetaire Bûcheron Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Bombardier Flèches Void

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Géant Bûcheron
Flèches
Géant Void Ballon Bûcheron
Mousquetaire
Géant Ballon Bûcheron
Géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Void Ballon Bûcheron
Void
Flèches Géant Ballon
Ballon
Flèches Bûcheron Mousquetaire Géant Void
Bûcheron
Ballon Bombardier Flèches Mousquetaire Géant

Synergies de défense 2 4

Squelettes
Mousquetaire Bombardier Bûcheron
Bombardier
Squelettes
Flèches
Void Bûcheron
Mousquetaire
Squelettes Bûcheron
Géant
Void
Flèches
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Void
Bûcheron Squelettes Bombardier Mousquetaire
Bûcheron Squelettes Bombardier Mousquetaire Void
Bûcheron Squelettes Bombardier Mousquetaire
Bombardier Flèches Bûcheron
Flèches Squelettes Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Flèches Void
Flèches Mousquetaire Void
Squelettes Mousquetaire Bûcheron
Squelettes Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Bûcheron Squelettes Bombardier Mousquetaire
Bombardier Flèches Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Bombardier Flèches Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Void
Void Bombardier Flèches Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron Squelettes Mousquetaire
Bûcheron Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Bûcheron
Flèches Squelettes Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Void Bûcheron
Bûcheron
Void Squelettes
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Void
Squelettes Bûcheron
Bombardier Mousquetaire
Squelettes Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Mousquetaire
Flèches Void Mousquetaire
Flèches Void
Flèches Mousquetaire Void
Bombardier Flèches
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Void
Mousquetaire Void Bûcheron
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Void
Flèches Mousquetaire Void
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Void Bombardier Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches
Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Void
Flèches Bombardier
Flèches Void Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Void
Void
Void Bombardier Flèches Mousquetaire
Void Flèches
Flèches
Mousquetaire Void
Flèches Mousquetaire
Flèches
Void Mousquetaire Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire
Void Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Void
Void Mousquetaire
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