Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Prince Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Voleuse
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Prince Voleuse
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Poison
Sorcière
Foudre
Sorcière Prince Voleuse
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Fût à gobelins Voleuse Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à gobelins
Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Fût à gobelins Sorcière La bûche
La bûche
Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Fût à gobelins Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Fût à gobelins Sorcière La bûche Voleuse

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Prince
La bûche Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes
La bûche
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Squelettes La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche Voleuse
Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcière Prince La bûche Voleuse
Sorcière La bûche Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Prince La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince Voleuse Méga Chevalier
Squelettes Sorcière
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince La bûche Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Prince La bûche
La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Voleuse
Prince
Prince La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Voleuse
Prince La bûche
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Voleuse
Sorcière Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse
Sorcière
Sorcière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
La bûche
Sorcière Prince Voleuse
Sorcière
La bûche
Prince Méga Chevalier
La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
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