Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Artificière Gardes
Fût à barbares
Squelettes Artificière Gardes
La bûche
Squelettes Artificière Gardes
Séisme
Squelettes Artificière Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Artificière Gardes Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Gardes Tornade Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Artificière
Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Tornade Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gardes
Artificière Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelettes Artificière Gardes Tornade
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Squelettes Artificière Gardes Électro-Dragon
Tornade Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Gardes Tornade Squelettes Artificière
Gardes Squelettes Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gardes Électro-Dragon Foudre
Flèches Artificière Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Foudre P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gardes Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Artificière Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Flèches Artificière Squelettes Tornade Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Foudre
P.E.K.K.A
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Artificière Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Squelettes Artificière Tornade Foudre P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Tornade Électro-Dragon
Artificière Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Tornade
Foudre Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches
Foudre Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Gardes Tornade Foudre
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh