Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Esprit de guérison Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Mortier Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Mortier Barbares Esprit de guérison Mousquetaire Voleuse
La bûche
Squelettes Barbares Esprit de guérison Mousquetaire Voleuse
Séisme
Squelettes Mortier Barbares
Flèches
Squelettes Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Barbares Esprit de guérison Mousquetaire Voleuse
Boule de feu
Mortier Barbares Mousquetaire Voleuse
Poison
Mortier Barbares Mousquetaire
Foudre
Mortier Mousquetaire Voleuse
Roquette
Mortier Barbares Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Flèches Voleuse Mortier Boule de feu Mousquetaire Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de guérison Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu Mortier Voleuse
Mortier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Barbares Mousquetaire Voleuse
Boule de feu
Flèches Mortier
Mousquetaire
Mortier Esprit de guérison Voleuse
Voleuse
Flèches Mortier Esprit de guérison Mousquetaire

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Mousquetaire Mortier Voleuse
Flèches
Mortier Barbares Boule de feu Voleuse
Mortier
Squelettes Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares
Flèches
Esprit de guérison
Boule de feu
Flèches Mortier Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire
Squelettes Mortier Boule de feu Voleuse
Voleuse
Squelettes Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Mousquetaire
Barbares Squelettes Mortier Mousquetaire Voleuse
Mortier Barbares Squelettes Mousquetaire Voleuse
Barbares Squelettes Mortier Mousquetaire Voleuse
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelettes Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares Squelettes Mortier Mousquetaire
Squelettes Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Squelettes Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Boule de feu
Mortier Barbares Squelettes Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mortier Barbares
Barbares Mortier Voleuse
Barbares Mortier Boule de feu Voleuse
Barbares Squelettes Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu Barbares Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares Mortier Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Flèches Mortier Mousquetaire
Barbares Voleuse Squelettes Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares Squelettes Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Squelettes Mousquetaire
Squelettes Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Barbares
Squelettes Mortier Barbares Boule de feu Voleuse
Squelettes Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Squelettes Boule de feu Voleuse
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Squelettes Mortier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mortier Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mortier Voleuse
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mortier Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Mortier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mortier Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mortier Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mortier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
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