Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Prince
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Artificière Électro-sorcier Prince Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Prince Foudre
Artificière
Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Artificière Rage Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Prince
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Prince

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Prince Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Prince
Squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Foudre Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Artificière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Foudre Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince Foudre
P.E.K.K.A Squelettes Prince Foudre Électro-sorcier
Prince Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Flèches Artificière Squelettes Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière Prince
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince
Foudre P.E.K.K.A Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Foudre P.E.K.K.A Squelettes
Artificière
Électro-sorcier Squelettes Artificière Prince Foudre P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Prince Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Prince Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Prince
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Prince Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Prince
Foudre Flèches
Prince Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Prince
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Prince
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Prince Électro-sorcier
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