Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Canon Artificière Sorcière
Foudre
Canon Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Canon Artificière Sorcière Prince
Flèches
Méga Chevalier Canon Prince
Canon
Squelettes Flèches Artificière Sorcière Prince
Artificière
Squelettes Canon Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Squelettes Canon Prince Méga Chevalier
Prince
Squelettes Flèches Canon Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Squelettes Canon Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Canon Sorcière Prince Méga Chevalier Squelettes
Canon Sorcière Prince Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Sorcière Squelettes Prince
Squelettes Canon Artificière Prince Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Canon Prince Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Sorcière Prince
Canon Prince Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon Artificière Sorcière Prince
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince
Flèches Sorcière Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Prince
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier
Squelettes Canon Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Sorcière
Prince Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Squelettes Artificière Sorcière Prince
Sorcière Squelettes Canon
Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes Canon Sorcière
Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
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