Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Trois mousquetaires
Électrocution
Squelettes Trois mousquetaires
Fût à barbares
Squelettes Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Fantôme royal
La bûche
Squelettes Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Séisme
Squelettes Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Fantôme royal
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Barbares Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Barbares Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Fantôme royal Barbares Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Barbares d'élite
Barbares
Barbares d'élite
Flèches Rage Trois mousquetaires Fantôme royal
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Rage Fantôme royal
Rage
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Fantôme royal
Barbares d'élite Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 3

Squelettes
Barbares d'élite Fantôme royal
Flèches
Barbares
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
Squelettes
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Rage
Fantôme royal
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Barbares d'élite Squelettes Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires Squelettes Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelettes
Flèches Barbares Barbares d'élite
Flèches Squelettes Fantôme royal
Trois mousquetaires Flèches
Flèches Barbares
Barbares Trois mousquetaires Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Barbares Fantôme royal
Barbares Squelettes Flèches Fantôme royal
Flèches Trois mousquetaires
Barbares Squelettes Barbares d'élite Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Flèches Barbares Fantôme royal
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires Squelettes Flèches Barbares d'élite
Flèches Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires Fantôme royal
Flèches Barbares Fantôme royal
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Fantôme royal Flèches Barbares Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Barbares d'élite Fantôme royal
Flèches Barbares d'élite Fantôme royal
Barbares Squelettes Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Squelettes Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches Squelettes Trois mousquetaires
Squelettes Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Squelettes Barbares Barbares d'élite
Squelettes Barbares Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite
Flèches Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Squelettes Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite Squelettes Trois mousquetaires
Flèches Barbares Barbares d'élite Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Fantôme royal
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares d'élite
Fantôme royal
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