Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Fournaise Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Archers Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Archers Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Archers Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Archers
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Flèches Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Squelettes Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise
Bébé dragon
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Fournaise
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Squelettes Archers Fournaise Bébé dragon
Fournaise Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Squelettes Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Armée de squelettes Squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Archers Fournaise Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Squelettes
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Flèches Archers Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Archers
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers Fournaise
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Fournaise Squelettes Archers Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers Fournaise
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Squelettes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes
Archers Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Archers Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Archers Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Fournaise Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Armée de squelettes
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon
Bébé dragon
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