Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Arc-X Golem Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Arc-X Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Arc-X Golem Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Poison
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Foudre
Sorcière Arc-X Voleuse
Roquette
Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse Sorcière Arc-X Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Arc-X Fût à squelettes Sorcière Golem Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X Golem Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Arc-X
Sorcière
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Golem Voleuse Méga Chevalier
Arc-X
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse
Golem
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Arc-X Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Voleuse

Synergies de défense 1 11

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Fût à squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Armée de squelettes
Arc-X Voleuse
Sorcière
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Arc-X
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Voleuse
Golem
Voleuse
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Arc-X
Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Méga Boule de Neige Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X
Fût à squelettes Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Boule de Neige Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X
Armée de squelettes Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X Voleuse
Voleuse Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Arc-X Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière
Sorcière
Arc-X Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Arc-X
Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X
Arc-X Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Voleuse
Fût à squelettes Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Arc-X
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Arc-X
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Arc-X Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Arc-X
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Arc-X Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Arc-X Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Sorcière Arc-X Voleuse Méga Chevalier
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