Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Clonage Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Gargouilles Clonage Golem
Flèches
Golem
Gargouilles
Chauves-Souris Clonage Golem
Sorcier
Golem
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Golem Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Sorcière
Clonage Golem
Golem
Flèches Clonage Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 2

Chauves-Souris
Gargouilles
Flèches
Gargouilles
Chauves-Souris
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier
Clonage
Sorcière
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
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