Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Roquette Miroir Sorcière Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 4 7

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Miroir Armée de squelettes Sorcière
Chevaucheur de cochon
Roquette
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcière
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Roquette Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Mini P.E.K.K.A Roquette
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Roquette Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution
Roquette Mini P.E.K.K.A
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette
Roquette
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Sorcière
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Électrocution Roquette Armée de squelettes Sorcière
Roquette Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
Électrocution
Roquette Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière Méga Chevalier
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