Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Machine Volante Chasseur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Recrues Royales Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Mortier Machine Volante Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mortier Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Séisme
Mortier Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Mineur Zappy
Boule de feu
Mortier Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Zappy
Poison
Mortier Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Zappy
Foudre
Mortier Chasseur Zappy
Roquette
Mortier Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Chasseur Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Mortier Machine Volante Chasseur Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Mineur Mortier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mortier Mineur
Mortier
Mineur Flèches Machine Volante Chasseur
Recrues Royales
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Recrues Royales
Armée de squelettes
Zappy
Chasseur
Mortier Zappy
Mineur
Mortier Flèches Zappy
Zappy
Flèches Armée de squelettes Chasseur Mineur

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mortier Zappy
Mortier
Flèches Machine Volante Armée de squelettes
Recrues Royales
Armée de squelettes
Machine Volante
Mortier Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes
Mortier Recrues Royales Machine Volante Zappy
Chasseur
Machine Volante
Mineur
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Recrues Royales Machine Volante Zappy
Armée de squelettes Chasseur Zappy Mortier Recrues Royales Machine Volante
Mortier Armée de squelettes Chasseur Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy Mortier
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Machine Volante Chasseur
Chasseur Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante Zappy
Chasseur Zappy Mortier Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Chasseur Mineur Zappy
Armée de squelettes Flèches Recrues Royales Machine Volante Chasseur
Flèches Chasseur Machine Volante
Mortier Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy Machine Volante
Armée de squelettes Zappy Flèches Mortier Recrues Royales Chasseur
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Mortier Chasseur
Armée de squelettes Mortier Recrues Royales Chasseur Zappy
Zappy Flèches Mortier Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur
Flèches Mortier Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Chasseur
Flèches Mortier Chasseur Recrues Royales Machine Volante
Zappy Mortier Recrues Royales Chasseur
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Machine Volante Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Chasseur Mineur
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Flèches Machine Volante Chasseur
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Machine Volante Chasseur
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Recrues Royales Mortier Machine Volante Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Machine Volante Chasseur Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Chasseur Zappy
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Mortier Machine Volante Chasseur
Flèches Recrues Royales Machine Volante Chasseur Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Recrues Royales Machine Volante Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Mineur
Flèches Machine Volante Mineur Zappy
Flèches Recrues Royales Machine Volante Zappy
Flèches Mortier Zappy
Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches Mineur Mortier Machine Volante
Zappy
Mineur Flèches Mortier Recrues Royales Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante
Machine Volante Mortier Chasseur Mineur Zappy
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Chasseur Zappy
Flèches Mortier Recrues Royales Machine Volante Zappy
Flèches Mortier Zappy
Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Chasseur Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Mineur
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Mortier Recrues Royales Machine Volante
Flèches Mortier Chasseur Zappy
Flèches Mortier Mineur Machine Volante Chasseur Zappy
Flèches Mortier Machine Volante Mineur Zappy
Mineur Flèches Mortier Zappy
Flèches Machine Volante Chasseur Zappy
Machine Volante
Zappy
Flèches Mortier Chasseur Mineur Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches
Mineur Machine Volante Chasseur Zappy
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Zappy
Recrues Royales Machine Volante Zappy
Recrues Royales Machine Volante Zappy
Machine Volante
Mortier Recrues Royales Machine Volante Mineur Zappy
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