Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage
Électrocution
Trois mousquetaires Clonage
Fût à barbares
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage Bourreau
La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage
Séisme
Extracteur d'élixir Clonage
Flèches
Recrues Royales Clonage
Colis royal
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Clonage Bourreau
Poison
Recrues Royales Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Clonage Bourreau
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bourreau
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Extracteur d'élixir Clonage Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Void Bourreau Extracteur d'élixir Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Clonage Void Bourreau Extracteur d'élixir

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Clonage
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Clonage
Clonage
Recrues Royales Trois mousquetaires
Void
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bourreau
Méga Chevalier
Bourreau

Synergies de défense 0 1

Recrues Royales
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Clonage
Void
Bourreau
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Void Bourreau
P.E.K.K.A Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Void Bourreau
Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Trois mousquetaires Void Bourreau
Recrues Royales Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier
Bourreau Recrues Royales Méga Chevalier
Trois mousquetaires Bourreau
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Recrues Royales Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau Recrues Royales Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Méga Chevalier Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Void P.E.K.K.A
Void Bourreau Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Trois mousquetaires
Recrues Royales P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Void
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires Bourreau
Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Recrues Royales P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Recrues Royales
Void Bourreau
Void
Recrues Royales Void
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Void
Trois mousquetaires Void
Void Recrues Royales
Void Bourreau
Trois mousquetaires Void Bourreau
Void
Trois mousquetaires Bourreau
Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Void Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Recrues Royales Void
Bourreau Méga Chevalier
Void Bourreau
Void Méga Chevalier
Void
Bourreau
Void
Void
Void Méga Chevalier
Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales Void
Trois mousquetaires Bourreau
Void Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Void
Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Void Bourreau
Void Recrues Royales Bourreau Méga Chevalier
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