Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Prince ténébreux Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Cochons Royaux Bûcheron
Poison
Gargouilles Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Cochons Royaux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Géant Royal Cochons Royaux Géant Royal Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Cochons Royaux Bûcheron
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Géant Royal
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Esprit de glace Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Esprit de glace Gargouilles Géant Royal Boule de feu Cochons Royaux Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Géant Royal Cochons Royaux Prince ténébreux

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Boule de feu Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Prince ténébreux Bûcheron
Géant Royal
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu
Bûcheron
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu
Bûcheron Esprit de glace Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Bûcheron Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Bûcheron Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Bûcheron
Chevalier Esprit de glace Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Boule de feu
Bûcheron Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Bûcheron
Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Chevalier Gargouilles Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Chevalier Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Chevalier Boule de feu
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Esprit de glace Gargouilles
Prince ténébreux Chevalier Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Gargouilles
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu
Prince ténébreux
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
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