Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Clonage Mineur Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Clonage Mineur Cimetière Roi squelette
Électrocution
Cochons Royaux Clonage Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Cochons Royaux Clonage Chasseur Cimetière Roi squelette
La bûche
Cochons Royaux Clonage Chasseur Cimetière Roi squelette
Séisme
Cochons Royaux Clonage Cimetière Roi squelette
Flèches
Cochons Royaux Clonage Cimetière Roi squelette
Colis royal
Cochons Royaux Clonage Chasseur Mineur Mamie sorcière Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Cochons Royaux Clonage Chasseur Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Cochons Royaux Clonage Chasseur Mamie sorcière Cimetière Roi squelette
Foudre
Chasseur Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Mineur Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Void Mineur Chasseur Mamie sorcière Roi squelette Cochons Royaux Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Clonage Void Mineur Chasseur

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cochons Royaux
Mamie sorcière Clonage
Clonage
Cochons Royaux
Void
Chasseur
Mineur
Mamie sorcière Cimetière Roi squelette
Mamie sorcière
Cochons Royaux Mineur
Cimetière
Roi squelette Mineur
Roi squelette
Cimetière Mineur

Synergies de défense 0 2

Cochons Royaux
Clonage
Void
Chasseur
Roi squelette
Mineur
Mamie sorcière
Roi squelette
Cimetière
Roi squelette
Chasseur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Chasseur
Chasseur Void
Chasseur Roi squelette
Chasseur Mamie sorcière
Chasseur Void
Void
Chasseur Roi squelette
Chasseur Mineur
Mamie sorcière Chasseur Roi squelette
Chasseur
Chasseur
Chasseur Roi squelette
Chasseur Roi squelette
Chasseur
Chasseur
Chasseur
Chasseur Mamie sorcière
Chasseur
Chasseur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Chasseur Mineur
Chasseur
Chasseur
Chasseur
Mamie sorcière Chasseur
Void Chasseur
Chasseur
Void
Chasseur
Void
Chasseur Roi squelette
Chasseur Roi squelette
Chasseur Mamie sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Mineur
Void Mineur
Void
Mamie sorcière Chasseur
Chasseur
Void Mineur
Void
Void Mineur
Void
Void Chasseur Mineur
Void
Chasseur
Void Chasseur
Mineur Mamie sorcière
Void
Void
Void
Void
Mamie sorcière Chasseur
Void Mineur Chasseur
Void Mineur
Void Mineur
Chasseur Mamie sorcière
Void
Void
Void Chasseur Mineur
Void
Void
Chasseur
Void Mineur Chasseur
Roi squelette
Void
Roi squelette
Void
Void Mineur
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