Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
RIP
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline Pêcheur Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Fournaise Clonage
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Fournaise Clonage
Séisme
Fournaise Clonage
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Fournaise Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Clonage
Boule de feu
Fournaise Clonage
Poison
Fournaise Clonage
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Fournaise Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Fournaise Roquette Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Roquette Clonage Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Clonage Tornade Fournaise Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fournaise
Esprit de glace
Électrocution Fournaise
Électrocution
Esprit de glace Miroir Tornade Ésprit de feu Fournaise
Fournaise
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Miroir
Roquette
Tornade Miroir
Miroir
Électrocution Fournaise Roquette Tornade
Clonage
Tornade
Électrocution Roquette Miroir

Synergies de défense 5 9

Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution Tornade
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Roquette Tornade
Électrocution
Esprit de glace Miroir Ésprit de feu Fournaise Tornade
Fournaise
Miroir Esprit de glace Électrocution Tornade
Roquette
Tornade Esprit de glace
Miroir
Électrocution Fournaise Tornade
Clonage
Tornade
Roquette Miroir Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution
Esprit de glace Électrocution Fournaise
Fournaise Roquette Tornade Ésprit de feu
Fournaise
Roquette Tornade
Tornade Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Fournaise Roquette Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
Roquette Électrocution
Fournaise Tornade
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace
Électrocution Fournaise Tornade
Électrocution Fournaise Tornade
Fournaise Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette
Ésprit de feu Roquette Esprit de glace Électrocution Fournaise Tornade
Fournaise
Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution Fournaise
Fournaise Tornade
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Fournaise Tornade
Électrocution Fournaise Tornade Ésprit de feu Esprit de glace
Tornade
Ésprit de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fournaise
Électrocution Roquette
Esprit de glace Électrocution Fournaise Roquette
Roquette Électrocution Tornade
Ésprit de feu Fournaise Roquette Esprit de glace Électrocution Tornade
Roquette Fournaise
Électrocution Roquette Esprit de glace Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Roquette
Fournaise
Esprit de glace Électrocution Fournaise Roquette Tornade
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution Tornade
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Fournaise Roquette Tornade
Ésprit de feu Fournaise Tornade
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Roquette Ésprit de feu Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade
Roquette Ésprit de feu
Roquette
Électrocution Fournaise
Roquette Électrocution Fournaise
Fournaise Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Fournaise
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Tornade
Électrocution Roquette Esprit de glace
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Esprit de glace
Roquette
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
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