Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Phoenix Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de guérison Cage Gobeline Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Cage Gobeline Guérisseuse armée Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Guérisseuse armée Archer Magique
Poison
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Guérisseuse armée Roquette Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison La bûche Cage Gobeline Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Guérisseuse armée Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de guérison Guérisseuse armée La bûche Archer Magique
Guérisseuse armée
Esprit de guérison Cage Gobeline Archer Magique
Roquette
La bûche
Cage Gobeline Archer Magique Méga Chevalier
Phoenix
Archer Magique
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de guérison La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Esprit de guérison
Cage Gobeline
Guérisseuse armée La bûche Phoenix Archer Magique
Guérisseuse armée
Cage Gobeline La bûche Phoenix Archer Magique
Roquette
La bûche
La bûche
Cage Gobeline Guérisseuse armée Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Phoenix
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Archer Magique
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Phoenix Méga Chevalier
Cage Gobeline Roquette Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix Méga Chevalier
Cage Gobeline Guérisseuse armée Roquette La bûche Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Cage Gobeline Phoenix Archer Magique
Roquette Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Phoenix Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix
Guérisseuse armée Phoenix Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline Méga Chevalier Guérisseuse armée Roquette La bûche
Roquette Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Cage Gobeline Phoenix Méga Chevalier
Roquette Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Guérisseuse armée La bûche Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix
Méga Chevalier Guérisseuse armée La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Roquette La bûche Phoenix Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Guérisseuse armée Roquette La bûche
Roquette Méga Chevalier Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Phoenix
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Roquette Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix
Méga Chevalier Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix
Cage Gobeline Roquette Méga Chevalier La bûche Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline Phoenix
Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix
Roquette Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Phoenix
Roquette Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Archer Magique Méga Chevalier
Phoenix Cage Gobeline Guérisseuse armée Roquette La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette La bûche
La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette La bûche
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Roquette
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Archer Magique Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette La bûche Archer Magique
Archer Magique
Roquette
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
La bûche
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Roquette
Méga Chevalier
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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