Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Valkyrie Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes Mineur
Électrocution
Fournaise Gardes
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Fournaise Sorcier Gardes
La bûche
Fripons Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Fripons Fournaise Gardes
Colis royal
Fripons Valkyrie Sorcier Gardes Mineur
Boule de feu
Fripons Fournaise Sorcier
Poison
Fripons Fournaise Sorcier Gardes
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier
Roquette
Fripons Valkyrie Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Tornade Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tornade Mineur Valkyrie Fournaise Poison Fripons Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gardes Tornade Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Mineur
Valkyrie
Fournaise Sorcier Tornade
Fournaise
Mineur Valkyrie
Sorcier
Tornade Valkyrie Mineur
Gardes
Mineur
Tornade
Sorcier Valkyrie Poison
Poison
Mineur Tornade
Mineur
Fournaise Gardes Poison Fripons Sorcier

Synergies de défense 1 9

Fripons
Tornade
Valkyrie
Fournaise Sorcier Tornade
Fournaise
Valkyrie Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Valkyrie Gardes
Gardes
Fournaise Sorcier Poison
Tornade
Sorcier Fripons Valkyrie Fournaise Poison
Poison
Gardes Tornade
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Fripons Valkyrie Fournaise
Fournaise Tornade Fripons Valkyrie
Fripons Valkyrie Fournaise Gardes
Valkyrie Tornade Poison
Tornade Fripons Valkyrie Fournaise Gardes
Fournaise Tornade Fripons Sorcier Poison
Fripons Valkyrie Poison
Fripons Fournaise Tornade
Gardes Tornade Fripons Valkyrie Mineur
Valkyrie Gardes Poison Fripons Fournaise Sorcier Tornade
Fripons Fournaise Sorcier Tornade Poison
Fournaise Fripons Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Fripons Fournaise Gardes Tornade Poison
Fripons Fournaise
Tornade Fripons Fournaise
Sorcier Fripons Valkyrie Fournaise Tornade Poison
Fripons Valkyrie Fournaise Sorcier Gardes Tornade
Valkyrie Fournaise Sorcier Tornade Poison Fripons Gardes
Tornade
Fripons Valkyrie Sorcier Fournaise Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Gardes Fournaise
Poison Valkyrie Sorcier Mineur
Gardes Fripons Valkyrie Fournaise
Valkyrie Gardes Fripons Tornade
Fripons Valkyrie Gardes
Fournaise Sorcier Poison Fripons Tornade
Fripons Gardes Valkyrie Fournaise
Fripons Valkyrie
Valkyrie Tornade Poison
Gardes
Fripons Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Tornade Poison
Fripons Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Fripons Valkyrie Fournaise
Fripons Gardes Valkyrie Fournaise Tornade Poison
Valkyrie Poison Fripons Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fripons Valkyrie Gardes
Poison Tornade Mineur
Poison Mineur
Fripons Valkyrie Gardes Poison
Sorcier Poison Valkyrie Fournaise
Sorcier Poison Fournaise Tornade
Fournaise Sorcier Tornade Poison
Poison Sorcier Tornade
Poison Mineur Sorcier Tornade
Gardes Tornade Poison
Poison Mineur Valkyrie Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Poison Mineur
Poison
Fournaise Poison
Fournaise Sorcier Poison
Fournaise Sorcier Poison
Tornade Poison
Sorcier Poison
Valkyrie Sorcier Tornade Poison Mineur
Poison
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Valkyrie Fournaise Sorcier
Poison Mineur Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Poison Mineur
Poison Mineur Tornade
Poison Fournaise Sorcier Tornade
Sorcier Gardes Poison
Poison Sorcier Mineur
Poison
Sorcier Poison
Gardes
Poison Sorcier Tornade
Poison Mineur Fripons Valkyrie Sorcier
Sorcier Poison
Tornade Poison
Fripons Gardes Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade Mineur
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