Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Valkyrie Sorcier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
La bûche
Fripons Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Fripons
Colis royal
Fripons Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau
Boule de feu
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Poison
Fripons Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Roquette
Fripons Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Fripons Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Fripons

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau
Boule de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Fripons Géant Royal Sorcier Bourreau
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bourreau
Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Fripons
Tour de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Fripons Boule de feu Valkyrie
Sorcier
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Tour de l'enfer Fripons Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Fripons Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Fripons Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Fripons Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Fripons Boule de feu Sorcier Bourreau
Fripons Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons
Fripons Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bourreau Fripons Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Bourreau Fripons Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Fripons Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Fripons
Tour de l'enfer Fripons
Tour de l'enfer Fripons Boule de feu
Sorcier Fripons Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Boule de feu Fripons Valkyrie Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau Fripons Boule de feu
Tour de l'enfer
Fripons Valkyrie Sorcier Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau
Fripons Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Fripons Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons Valkyrie Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Fripons
Fripons Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Fripons Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie
Fripons Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Sorcier Fripons Boule de feu Valkyrie Bourreau
Fripons Tour de l'enfer Boule de feu Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Fripons Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Valkyrie
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Fripons Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Bourreau Valkyrie
Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Fripons Valkyrie Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Bourreau
Fripons Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
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