Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Sorcière Sorcier de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Pêcheur Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal
Géant Royal
Sorcier de glace Pêcheur Gang de gobelins Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier
Géant Royal
Armée de squelettes
Sorcière
Géant Royal
La bûche
Géant Royal Pêcheur
Sorcier de glace
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 0 15

Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Pêcheur
Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier La bûche Sorcier de glace
Sorcière
La bûche Sorcier de glace Pêcheur
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Pêcheur
Pêcheur
Gang de gobelins Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière La bûche Sorcier de glace Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Sorcier de glace Pêcheur
Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Sorcier La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière La bûche Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche Pêcheur
Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier Sorcière La bûche Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Sorcier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière La bûche Pêcheur
Sorcier Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Sorcier de glace Pêcheur
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier Sorcier de glace
La bûche Sorcier Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Sorcier La bûche Pêcheur
Sorcier
La bûche Pêcheur
Pêcheur
La bûche Pêcheur
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Pêcheur
Sorcier La bûche Pêcheur
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Pêcheur
La bûche Sorcier Sorcière Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier Sorcière La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Sorcier
La bûche Sorcier
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
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